十日(十日)

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拯救自己?答案在你的手上。偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他拯救自己?答案在你的手上。注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。……游戏特色: -没有什么惊天动地的伟大事迹,只是一个普通人的平凡生活

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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ffnumber1: 游戏只有点点点的原因是:一堆美术、文案、音乐,就是没程序。……没想到能找到同好!!!……这点也可以为游戏增加一的可玩性。不过这个系统还要与机制本身切合就是了

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……思考你的五年规划:只有决定故事的结局,谨慎做出选择吧

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……在Rogue Company众多特工中找到你的心头好,每位都拥有一套独特技能、武器和小工具

阿尔卑斯山谋杀案(Murder in the Alps)

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你能在杀手找上你和其他人之前破案?你找出所有线索?你能找到阿尔卑斯山谋杀案的答案?……要找到答案,只有一个办法,所以赶快拿起你的放大镜和侦探帽吧,一场电影般的精彩旅程正等待你开启!

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……本人没有足够的美术功底及写作功底,亦没有接受过专门的电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确的设计理念想方设法地呈现出来

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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发生的变化有:1.3D转2D,自研2D工作流原来做3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,有简单办法?……反正我是第一次,还是写的越多越好

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

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只有遵循标准,才能让游戏配音、影视配音、广告配音等配音产品变得更好。……  单一的语言样式、单调的声音形式、浅薄的语言能力,是难以达到播音创作标准,更难以胜任播音或节目主持工作的……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里有,但不一嘴上

RiME:期待与误读之下的硬伤

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并不是另一款 ICO当然,也并不是另一款 Journey,ABZU 或者任何一款你想到的游戏。……而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……但是有人能够听到制作者在这种尝试制作的声音

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

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你喜欢格斗游戏?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……,看不到光明也看不到未来,只有杀戮和仇恨在一双双沾满血腥的双手中延续,但在这个武力至上的世界里,没有任何人独善其身……,只有敌人的鲜血才能浇熄自己内心的复仇之火!

版本:Early Access


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